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rampage(DOTA游戏中的连续击杀机制)

rampage(DOTA游戏中的连续击杀机制)

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rampage(DOTA游戏中的连续击杀机制)

暴走(外文名:rampage),是DOTA游戏术语,指玩家连续击杀敌方英雄的机制,首次出现于Dota AllStars 6.60版本。

在DOTA游戏中,玩家完成四杀(Ultra kill)后6秒内再次击杀敌方英雄即触发“rampage”音效,并向全体玩家显示“XXX正在暴走”提示,即使敌方使用买活仍可触发。该音效机制自6.60版本加入后沿用至今。“rampage”在Dota Allstars 6.60版本之前曾作为巨魔战将的大招名称(暴走),该版本后已被“战斗专注”替换 。

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