对不起,我是个NPC
的有关信息介绍如下:
《对不起,我是个NPC》是由66RPG成员回转寿司于2008年使用RPG MAKER VX引擎开发的中国大陆独立角色扮演游戏,PC版体积约15MB 。2022年2月24日由四块二茶会移植至Nintendo Switch平台,indienova发行并重制场景地图、角色素材及系统UI 。
游戏颠覆传统RPG模式,以NPC视角展开冒险主线,结合回合制战斗与角色互动系统,包含多种特色技能及NPC专属特技,讲述主角因财产被勇者夺取而踏上追讨旅程的故事 。采用双结局分支设计,玩家的行动选择将影响剧情走向,Switch版新增分支结局与两张结局CG 。
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