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COUNTER(格斗游戏中的固定名词)

COUNTER(格斗游戏中的固定名词)

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COUNTER(格斗游戏中的固定名词)

COUNTER,是格斗游戏中的固定术语,国内通称“打康”,指在对手招式完成前进行打击以提升伤害并增加其硬直状态。

该机制通常表现为成功截击对手攻击动作,即在对手施展招式过程中完成有效攻击拦截。其核心特性在于通过特定时机打击改变对战节奏,造成更大的硬直效果。

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